8 x 45 = 360

Que horror de semana, no hay nada peor que empezar a trastear con ordenadores y acabar empantanado hasta las cejas con todo tipo de problemas. Pobre escusa para no haber actualizado a lo largo de la semana, si a alguien le disgusta la puerta está ahí.

La verdad es que aparte de pelear con el PC y jugar al «Boogie Wings» mi otra ocupación ha sido demostrarme a mi mismo que aun no estoy totalmente acabado para esto de los videojuegos. Parece que no, pero con el paso de los años y el atontamiento al que somenten los últimos lanzamientos se van atrofiando los reflejos y se pierde práctica en el noble arte del pensamiento intuitivo. No recuerdo donde lo lei (¿The ela fountain?), pero una de las cosas más tristes que te pueden pasar en la vida es que te mate el primer caracol del «Wonderboy». Dos veces. Yo he tenido esa sensación, nada agradable, pero con otro clásico de Master System, Phantasy Star.

Hace unos cuantos meses en Alcampo estaban con sus típicas limpiezas de stock (un día de estos os explico como funcionan que os va a encantar) y uno de los títulos elegidos era el «Phantasy Star Collection» de GBA. La tentación era fuerte y yo débil así que Phantasy para casa y a criar polvo en la estantería hasta que le llegó su hora. Como últimamente puedo ir a trabajar en metro tengo 45 minutos de viaje para dedicar a la lectura o al uso de la DS que mejor que cumplir mi promesa de pasarme los cuatro Phantasy este año. Maldita la hora. Paseo por la ciudad, salgo al campo a subir nivel y el primer bicho me mata. Además sin remisión, de un golpe, sin poder huir. Un juego de 8 bits acababa de hundirme la moral a las 9 de la mañana.

Luego uno se plantea que pasaría si cualquier juego actual fuera así de despiadado. Solo de pensarlo me dan escalofrios. He visto a gente fracasar ante la introducción de «El Hobbit» o incapaces de pasarse la primera pantalla del «Sonic Heroes». Gente que se compra un juego con la guía porque solos no saben ni pasarse una pantalla. ¿Tanto ha bajado el nivel? ¿Son demasiado complejos, que no difíciles, los juegos actuales? No se, me siento un extraño cuando voy por el metro con la DS en una mano y el bloc de notas en la otra («Phantasy Star» no tenía opción de automapa, cuadricula rulez) en vez de imprimirme la guía de Gamefaqs. Estaría bien que la DS permitiera dibujar en la pantalla de abajo mientras juegas a juegos de GBA en la de arriba.

Y bueno, mientras yo voy haciendo camino por el sistema Argol, los de Microsoft montan un sarao para presentar la XBOX 360. En mi opinión creo que vuelven con lo de «caballo grande ande o no ande» pero esperaré a que aparezca algún juego para juzgar mejor. De momento vuelven a prometer «Kameo» y el nuevo «Project Dark», espero que los de Rare no hayan fichado a gente de 3DRealms porque esto empieza a tener pinta de «Duke Nukem Forever».

PD: Link de regalo para fans de «Phantasy Star». A ver si un día Sega se decide a hacer otro RPG de la serie.


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